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Spin & Trap

Verlag

Kosmos

Autor

Andrea Mainini

Spielerzahl

2 Spieler

Alter

ab 7 Jahren

Dauer

ca. 5 - 10 Minuten

Preis

20 Euro

Jahrgang

2007 (2006)

Material

Regeln

Idee

Spielreiz

Wir danken Noris für die Zusendung eines Rezensionsexemplares !

Hmm... letztes Jahr gab es "Spin & Trap" bereits bei Goldsieber. Nun bringt Noris selbst das Spiel nochmals in geänderter Verpackung heraus; was das genau soll, ist mir allerdings nicht klar *ggg*

Auch bei "Spin & Trap" (wie auch bei "Landlord" oder auch "Zeparate") ist die Spielanleitung nur auf der Rückseite der Verpackung angegeben; darauf stehe ich so gar nicht. Bei einem Spiel, für das man so ca. 20 Euro berappen muss, sollte doch eine gedruckte Anleitung drin sein... naja, schade, aber vielleicht nicht das Wichtigste, also weiter...

In der Box findet man ein Spielbrett, 21 Kugeln, einen 3-fach-Kugel-Rotator, einen 6-fach-Kugel-Rotator sowie eine Spielanleitung (stehe zumindest auf der Packung)... wie gesagt ist aber letzteres nicht wirklich separat vorhanden, sondern nur auf der Box aufgedruckt. Das Material ist eigentlich ganz nett ausgefallen. Die Kunststoff-Teile sind sehr stabil; die Kugeln sind nicht unansehnlich. Gut ist die Idee, das Kuststoff-Spielbrett als Stauraum für die Kugeln zu verwenden... vorbildlich.. doch das Spielmaterial ist ja nicht alles... wie spielt sich "Spin & Trap" also?

Es gibt 3 Farben an Kugeln. Die zwei Hauptfarben der beiden Spieler (schwarz und weiß) sowie 3 neutrale (grüne) Kugeln, die es zu ergattern gilt. Das Spiel ist schnell erklärt. Die beiden Rotatoren, dienen dazu die Kugelpositionen auf dem Spielbrett zu ändern. Der Spieler setzt eine der beiden Rotatoren auf die Kugeln auf und dreht das ganze Gebilde im oder gegen den Uhrzeigersinn auf eine neue Position. Sobald nun eine der neutralen Kugeln komplett von einer Spielerfarbe umgeben ist, erhält der Besitzer dieser Farbe diese Kugel. Sobald ein Spieler zwei grüne Kugeln ergattern konnte, gewinnt er das Spiel. Hört sich doch noch ganz interessant an, vor allem die Idee mit den Rotatoren macht auf den ersten Blick einen sehr positiven und interessanten Eindruck, doch nach einigen Partien zeigt sich dann leider, dass das Spiel nicht wirklich sehr reizvoll ist; eigentlich sehr schade, da mir das Material wie gesagt gut gefallen hat... hmmmm... es ist einfach langweilig.. BASTA... da hilft auch das Material nichts und auch die Idee mit den Rotatoren nicht. Man wartet eigentlich nur darauf, dass der Gegner einen groben Schnitzer abliefert, um dann die Chance auf die entscheidende Kugel zu haben... das war es dann... leider hilft es da auch nicht, dem Spiel eine neue Verpackung zu verpassen.

Fazit: schönes Material, langweiliges Spiel (leider)

(c)2007 Dirk Trefzger

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