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Zeparate

Verlag

Noris-Spiele

Autor

Guido Lap

Spielerzahl

2 - 4 Spieler

Alter

ab 5 Jahren

Dauer

ca. 10 Minuten

Preis

ca. 15 Euro

Jahrgang

2007

Material

Regeln

Idee

Spielreiz

Wir danken Noris-Spiele für die Zusendung eines Rezensionsexemplares !

Nanu... "Zeparate" kommt einem doch bekannt vor!?.. jaaaa... erst letztes Jahr gab es das Spiel bereits von Goldsieber, nun halt in neuer Verpackung direkt von Noris-Spiele. Nun, letztes Jahr war bereits das Problem, dass "Zeparate" eine Spielanleitung beinhaltete, die bald mehr Fragen offen ließ als sie beantworten konnte ;) ... bei der vorliegenden Version ist die Anleitung (wohl aus Kostengründen) direkt auf die Rückseite des Kartons gedruckt. Das Material ist übersichtlich. Da wäre das Plastik-Spielfeld und die 16 Spielsteine (in 4 Farben). Was wirklich gut ist, ist das Plastik-Spielfeld, welches gleichzeitig auch als Aufbewahrungs-Behälter benutzt werden kann: auf der Unterseite sind so Clip-Kammern (ich weiß nicht wie ich es sonst nennen soll *grins*) angebracht, wo die Spielsteine zur Aufbewahrung eingeklinkt werden können; ganz praktisch die Sache... die Frage ist nur, ob man die Spielsteine überhaupt zum Spielen aus diesen Clip-Kammern herausholen möchte, oder ob man sie lieber gleich drin stecken lässt?!?.. dazu nachher mehr.

Erst kurz zum Spielablauf, denn dieser ist schnell erklärt. Jeder Spieler hat 4 Spielsteine. Anfangs setzen die Spieler abwechselnd ihre 4 Spielsteine auf dem Spielfeld ein. Dabei muss der gesetzte Stein immer an einen bereits gelegten Stein angrenzen. Danach beginnen die Spieler mit der Schieberei. Immer eine Reihe wird verschoben, um ein Feld, und zwar horizontal oder vertikal. Wenn dabei aus der Gruppe an Spielsteinen mehrere Gruppen entstehen, dann wird die kleinere Gruppe an Spielsteinen vom Spielfeld entfernt. So versuchen die Spieler nun alle ihre Spielsteine vom Spielfeld zu befreien, durch SEPARIEREN... deshalb wohl der leicht abgwandelte Titel "Zeparate" :))) Der Spieler, dem das zuerst gelingt, gewinnt das Spiel.

Hmmm... irgendwie ist die Anleitung, die wie gesagt auf der Rückseite aufgedruckt ist, immer noch nicht sooooooooooooo das Gelbe vom Ei. Zum Beispiel wird immer noch nicht deutlich, wer nun gewinnt, wenn zwei Spieler gleichzeitig von ihren letzten Spielsteinen "erlöst" werden... naja... schade. Das Spielfeld mit der intelligenten Verstau-Möglichkeit ist wirklich gut, doch das Spiel selbst ist nicht interessant.. Spannung kam zu keinem Zeitpunkt auf. Den Mechanismus hat man bald durchschaut und das Spiel verliert dann an Gleichgewicht und wird leider völlig uninteressant. Nun wurde das Spiel ja als Kinderspiel (ab 5 Jahren) deklariert, was noch ganz ok wäre. Allerdings hat man irgendwie das Gefühl, dass man die Altersangabe erst gewählt hat, nachdem man festgestellt hat, dass das Spiel nicht wirklich anspruchsvoll ist... ok... dann halt als Kinderspiel.. sorry, aber irgendwie hat man den Eindruck.

Fazit: nicht empfehlenswert... ich hab schon wesentlich bessere Spiele von Noris-Spiele gesehen.

(c)2007 Dirk Trefzger

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