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The Cave

Verlag

Pegasus Spiele

Autor

Adam Kaluza

Spielerzahl

2 - 5 Spieler

Alter

ab 10 Jahren

Dauer

ca. 60 - 90 Minuten

Preis

ca. 30 Euro

Jahrgang

2012

Material

Regeln

Idee

Spielreiz

Wir danken Pegasus Spiele für die Zusendung eines Rezensionsexemplares!

Zuerst einmal ein großes Kompliment an den Service von Pegasus. Nach dem Auspacken unserer Ausgabe mussten wir feststellen, dass die meisten Tokens (Kamera, Seil, etc.) auf einer Seite fehlbedruckt waren. Ein kurzes eMail an Pegasus und nach wenigen Tagen lag ein kompletter Satz Stanzkartonbögen in einem Paket vor der Tür. So unkompliziert wünscht man sich das immer.

Was findet man denn in der Box? 5 Höhlenforscher, 5 Zelte, Erkundungsmarker (Wasser, Seil, Foto, Engpass, Abstieg), diverse Ausrüstungsmarker (z.B. Proviant, Sauerstoffflaschen, etc.), 20 Steinschlagplättchen, verschiedene Bonusmarker, Tiefenanzeigemarker, 80 Höhlenplättchen in 4 Gruppen, 2 große doppelseitige Startplättchen und 5 Spielertableaus. Die Anleitung umfasst 12 A4-Seiten. Die vielen Abbildungen machen einen schnellen Einstieg einfach. Der ersten Höhlenerkundungstour steht nichts im Wege. Los geht's also.Cave Box groß

Beginnend vom passenden Startplättchen (abhängig von der Spieleranzahl) erkunden die Spieler nun das Höhlensystem (dafür hat man Aktionspunkte zur Verfügung). Dabei müssen die Höhlenforscher Abhänge durch Abseilen überwinden, müssen unterirdische Seen überqueren (tauchenderweise oder via Schlauchboot), quetschen sich durch unterschiedliche Engstellen. Interessante Stellen werden fotografiert. Hört sich recht einfach an, ist es aber natürlich nicht, denn die Vorräte sind immer knapp. Schnell geht der Proviant aus. Unendlich viele Seile kann man natürlich auch nicht mitschleppen. Also heißt es , immer wieder ins zentrale Lager zurückwandern, um das Material aufzustocken. Unterwegs kann man sein Zelt aufschlagen und dort Material zwischenlagern. Gehen dem Forscher die Vorräte aus, dann kann der Spieler die Figur nur noch ein Feld bewegen, der Forscher kriecht praktisch in Richtung Lager zurück. Das kostet natürlich wertvolle Zeit und damit Züge.

Mir haben die unterschiedlichen Partien "The Cave" gut gefallen, definitiv besser als K2 vom selben Autor. Dort fehlte mir die Flexibilität, der Weg auf den Gipfel war ja quasi schon vorgegeben. Da ist das Erkunden des Höhlensystems deutlich spannender. Es kam zwischendurch sogar richtiges Abenteuerfeeling auf. Die verschiedenen Ebenen werden mit Tiefenanzeigemarkern symbolisiert. Anfangs ist das noch übersichtlich, doch im späteren Verlauf, wenn also das Höhlensystem größer geworden ist, kann es schon mal unübersichtlich werden... speziell wenn verschiedene Höhlengänge zusammenwachsen. Da heißt es, genau darauf zu achten, in welcher Tiefe man sich denn jetzt genau befindet.

Materialmäßig (lässt man den anfangs erwähnten Fehldruck außen vor) kann man nicht meckern. Die Figuren und Zelte sind aus Holz, die Stanzkartonplättchen sind ganz hübsch und trotzdem sehr übersichtlich... das Höhlenfeeling kommt gut rüber. Die moderate Spieldauer erlaubt es den Spielern auch direkt eine zweite Tour zu starten.

Fazit: tolles und spannendes Erkundungsspiel... definitiv einen Blick wert.

 (c)2013 Dirk Trefzger

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