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Starfighter

Verlag

Ystari

Autor

Stéphane Boudin

Spielerzahl

2 Spieler

Alter

ab 13 Jahren

Dauer

ca. 30 Minuten

Preis

ca. 30 Euro

Jahrgang

2015

Material

Regeln

Idee

Spielreiz

Wir danken für die Zusendung eines Rezensionsexemplares!

Die Box des reinen 2-Spieler-Spiels beinhaltet 3 doppelseitige Kreuzer-Tableaus, 100 unterschiedliche Geschwaderkarten, 20 Schadensmarker, 2 Hüllenmarker, eine Initiative-Anzeiger und die 12-seitige Spielanleitung. Die Spielanleitung ist gut gemacht, der Einstieg ins Spiel fällt recht leicht, wir waren schnell im Spiel drin. Das Material ist eher zweckmäßig, ein großer Augenschmaus ist die Grafik nicht.

Jeder Spieler hat ein Tableau mit einem Raumkreuzer, die gegeneinander antreten. Abwechselnd legen die Spieler Karten auf ihr Tableau. Die nächste Karte derselben Spalte verdeckt dabei die vorherige Karte immer um die Hälfte. Sobald beide Spieler gepasst haben, tragen die Kampfschiffe Schlachten aus, d.h. die sichtbaren Jäger fügen dem Gegner Schadenspunkte zu, die dann den kleinen Raumschiffen zugeordnet werden. Sind alle Schiffe einer Karte zerstört, dann wird diese Karte entfernt.  Wird nun eines der Symbole aufgedeckt, dann wird automatisch ein Effekt ausgelöst. So darf man z.B. bei einem Symbol eine Karte um 180 Grad drehen, oder man darf zum Beginn der nächsten Runde eine zusätzliche Karte ziehen, oder man darf Karten horizontal oder vertikal bewegen... und mehr. Das passiert also immer dann, wenn ein Symbol durch das Entfernen einer Karte sichtbar wird. Sehr interessante Idee.

Schadenspunkte, die in einer Spalte keinem Raumschiff mehr zugeordnet werden können, kommt durch und beschädigen den Raumkreuzer, also das Mutterschiff. Sobald die Schutzhülle zerstört ist, wird diese Runde fertig gespielt und es gewinnt der andere Spieler bzw. falls die Hülle beider Kreuzer zerstört wurde, verliert der Spieler, der am weitesten unter 0 ist.

Die Partie verliefen unterschiedlich. Manche Partien waren recht spannend und die Karteneffekte kamen schön zur Geltung, manchmal war das weniger der Fall. Zum Einstieg kann man die Grundversion nutzen, um dann später sämtliche Karten zu nutzen, denn erst mit allen Karten entfaltet das Spiel den vollen Reiz. Interessant ist auch, dass die Spielertableaus zum Kampf gegeneinander verschoben werden können. So sind die Gefechte immer wieder spannend. Trotz der netten Ideen und der spielerisch guten Umsetzung, konnte mich "Starfighter" nicht vollständig überzeugen. Ich glaube, es liegt an der eher zweckmäßigen Gestaltung des Materials. Diese wird dem Spiel nicht wirklich gerecht. Wen das nicht stört: ruhig mal antesten.

Fazit: spielerisch interessanter Weltraumkampf, grafisch nicht so reizvoll...

(c)2016 Dirk Trefzger

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